Danganronpa 2x2 オリジナルモード対スレイヘムモード
コロシアイは二つ、島は一つ、ネタバレの山はなし。
『ダンガンロンパ2x2』のフックは塗り直しではありません。キャンペーンが二つ あることです。スパイク・チュンソフトは2012年シナリオを磨いたオリジナルか、完全新作のスレイヘムを選べ、どちらも最初から使える と書いています。
このページはプレイヤーが実際に選ぶ軸で比べます。時間、トーン、ネタバレリスク、要約を見てよいか。スレイヘムの被害者は列挙しません。トレーラーはすでに「スレイヘムアイテム」を会話に出しています(スクリーンショットの狛枝の台詞がその例)。味付けで、事件の解答ではありません。
オリジナルモード
オリジナルは『さよなら絶望学園』をSwitch 2、Switch、PS5、Xbox、PC向けに組み直したものです。同じ旅行、同じ超高校級、更新された絵と演出、QOL。榊原翔平プロデューサーは約30時間 と言います。
オリジナルを先にする人:
- 2012年作もその後の移植もクリアしていない。
- YouTubeの「正史」要約が画面とまだ一致してほしい。
- 新しい 3Dマップ を、半分覚えている話と比べたい。第二の殺人リストは混ぜたくない。
オリジナルはデモではありません。インタビューと広報はフル体験だと繰り返し、スレイヘムへの短縮導入ではないと言います。
スレイヘムモード
スレイヘムはジャバウォック島と希望ヶ峰のクラスを残し、一つの事件 のあとで時間線を折ります。そこから別の被害者、別の犯人、別のトリック。公式文は本編以上 の分量。小高は完全に別の話で小さな追加ではないと。榊原はスレイヘムを約35時間(オリジナルのおよそ120% )。
スレイヘムを先にする人:
- 2012年の裁判を暗唱でき、すぐ新しい事件が欲しい。
- 要約を断てる。あの要約はオリジナル型。
- VN忍耐が高いうちに長い方をやりたい。
スレイヘムは同じ殺人のNew Game+ に台詞を足したものではありません。報道とイントロトレーラー( トレーラー )は新しい連鎖を強調します。
共有システム
両モードが使うもの:
だから 注目リスト は「発売前に誰を学ぶか」で、PvP帯ではありません。才能はメニューの旗で変わりません。事件は変わります。
ネタバレ衛生
二モードを頭の中の別セーブ として扱ってください。
- スレイヘム中に「ダンガンロンパ2犯人」を検索しない。結果はオリジナル。
- 2012年に死んだ生徒がスレイヘムでも同じ時刻に死ぬと決めない。宣伝は「そうとは限らない」です。
- 生き残った 生徒が安全だとも決めない。宣伝は両方向を切ります。
- このWikiのキャストページは才能 + VA。日向、七海、狛枝、モノクマは役割を少し深く、それでもスレイヘム筋は書きません。
友人と同時視聴するなら、ソファ協力はないと思い出してください。一人用小説を見ています。章1の前に画面のモードを合意。
1月14日に何を起動するか
近道:
| あなたは… | 先に |
|---|---|
| シリーズ初見 | オリジナル |
| 何年も前にDR2クリア、記憶が曖昧 | オリジナル、その後スレイヘム |
| 先月DR2クリア | スレイヘム |
| 小高/小泉の新事件だけ欲しい | スレイヘム |
| 好きな話の画質アップが欲しい | オリジナル |
あとで切り替えできます。公式はスレイヘムをオリジナルスタッフロールの後ろに鍵をかけていません。「エンディングAのあと真ルート」型VNとの実務差はそこです。
よくある質問
予約購入やモード選択の前に確認したい要点。
スレイヘムの方が長い?
公式インタビューはオリジナル約30時間、スレイヘム約35時間、およそ20% 増。フリータイムの癖で両方動きます。
スレイヘムは後で解禁?
いいえ。スパイク・チュンソフトは最初から両方選べると言います。
同じキャラ?
同じ舞台と発表済みキャスト。事件、被害者、犯人、トリックは別。 キャストハブ を見てください。
スレイヘムの犯人を名前で出しますか?
発売前は出しません。発売後の事件ファイルも開けっ放しにはせず、タグを付けます。